lunes, 9 de noviembre de 2015
Halo:Cryptum
Halo: Cryptum es la primer novela de la Saga Forerunner. Fue
escrita por Greg Bear y lanzada a la venta en los Estados Unidos el 4 de Enero
de 2011.
Cryptum fue publicado oficialmente en idioma español por el
sello editorial Timunmas en mayo de 2012.
Esta novela narra la vida de los Forerunner antes de su
exitinción tras haber sido derrotados por el Flood hace 100,000 años. De igual
manera involucra a loshumanos que para entonces contaban con un imperio
estelar, los cuales forman una alianza con los San 'Shyuum, para eliminar a los
Forerunner de la galaxia.
Halo: Círculo Roto
Halo: Broken Circle [2] es una novela independiente que
forma parte de un nuevo contrato entre 343 Industries y Gallery Books. El libro
fue lanzado el 4 de Noviembre de 2014. Su autor es el reconocido John Shirley.
Halo: Broken Circle nos relata los inicios del Covenant,
cuando los Profetas establecieron el primer tratado de paz con los Elites,
además de mostrarnos ciertas peleas contra los Forerunners que dieron lugar a
sucesos importantes. Por otro lado, en la segunda mitad del libro, se nos
muestra a un Covenant ya evolucionado, pero se muestran las decadencias que lo
llevaron a ser derrotado al final de la Guerra Humano-Covenant.
En el libro también aparecen varios Forerunners importantes,
como es el caso de Enduring Bias, un Monitor Forerunner que se albergaba en el
Mundo Escudo 0673 (planeta que aparece en la portada del libro).
Broken Circle fue oficialmente publicada en idioma español
por la editorial Timunmas en marzo de 2015.
Halo la caída de Reach
Halo: La Caída de Reach es la precuela de Halo: Combat
Evolved, y también es la primera novela del Universo de Halo en ser publicada.
Fue escrita por Eric Nylund, y publicada el 30 de Octubre de 2001. Según
informes, la novela fue redactada en siete semanas. Finalmente se convertiría
en un best-seller de Publishers Weekly con cerca de 200.000 copias vendidas en
los Estados Unidos y el Reino Unido.
La novela fue reeditada y publicada nuevamente el 3 de
Agosto de 2010 por Tor Books, con una nueva versión que incluye algunas
actualizaciones de contenido y contenido adicional. El 28 de Junio de 2011, Tor
Books publicó la "Edición Definitiva" de la novela, que solucionó
muchos de los errores introducidos en la reedición de 2010.
Además, una serie de adaptaciones en cómics titulados como
Halo: Fall of Reach, compuesto de tres arcos (Boot Camp, Covenant e Invasion),
fueron publicados en conjunto por Marvel Comics y 343 Industries.
The Fall of Reach fue oficialmente publicado en idioma
español por el sello editorial Timunmas en enero de 2009.
Halo 4: Forward Unto Dawn
Halo 4: Forward Unto Dawn es una película de acción y
miniserie de Halo oficial. La trama de la serie esta ambientada en los primeros
días de la Guerra Humano-Covenant alrededor del 2526.
Aunque fue lanzado como un largometraje originalmente salio
como una serie web que consta de cinco episodios de mas o menos 15 minutos el
primero de los cuales fue lanzado el 5 de octubre de 2012 sacando el resto de
la serie en un episodio cada semana.
Aunque fue lanzado como un largometraje originalmente salio
como una serie web que consta de cinco episodios de mas o menos 15 minutos el
primero de los cuales fue lanzado el 5 de octubre de 2012 sacando el resto de
la serie en un episodio cada semana. La película fue lanzada en Blu-Ray y DVD
el 04 de diciembre 2012. Fue transmitida en la web a través del canal de
YouTube de MachinimaPrime y Halo Waypoint, en su misma página, y en
Machinima.com a partir del 5 de Octubre de 2012. La serie completa está
incluida en la edición limitada de Halo 4. El nombre de la serie, además de ser
una referencia a la fragata UNSC Forward Unto Dawn , se le da un nuevo
significado en la serie como parte de un funcionamiento con motivos en torno a
un poema. La serie era conocida como Sleeper durante la pre-producción.
https://www.youtube.com/watch?v=xXhjakwT5NQ
Sinopsis o trama de todos los halos
Halo ce:
El Crucero Ligero Clase-Halcyon UNSC Pillar of Autumn emerge de un salto desliespacial, a lo lejos se logra visualizar una gran estructura en forma de anillo. El protagonista principal, John-117 o el "Jefe Maestro", está en sueño criogénico dentro de la nave cuando son abordados por el Covenant, un colectivo de razas alienígenas unidas por sus fanáticas creencias religiosas. El Jefe Maestro ayuda en la evacuación de la nave para aterrizar en la superficie del HALO (Instalación 04.), consiguiendo así su primer objetivo, la protección de la IA que le acompaña: Cortana. Esta IA contiene información vital para la raza humana, y por ello no debe ser capturada por el Covenant, ya que al ser capturada podrían descubrir la localización del planeta Tierra. Descubriendo los secretos de Halo con la ayuda de Cortana, el Jefe Maestro consigue destruir el anillo y toda una armada del Covenant pero a un coste demasiado alto.
Halo 2:
El juego inicia con un juicio en contra de un comandante Elite del Covenant, dentro de una enorme estructura flotante que sirve a manera de ciudad y es denominada High Charity. El Elite es revocado de su rango y señalado como hereje por no evitar que los humanos destruyeran la primera instalación de Halo. Debe señalarse que el interés del Covenant respecto a los planetas Halo subyace en una creencia religiosa en la que suponen que mediante la activación de los anillos se daría paso al llamado «Gran Viaje», que a su vez les permitiría salvarse a los creyentes más fieles del Covenant.15 El Elite es torturado por Tartarus, el jefe de los Brutes del Covenant. Mientras tanto, en la Tierra, el Jefe Maestro junto con el sargento Avery Johnson son condecorados por sus acciones en Halo. Lord Hood premia a los soldados y a la comandante Miranda Keyes, quien acepta una medalla en memoria de su fallecido padre, el capitán Jacob Keyes.16
De repente, una flota Covenant aparece a las afueras del
perímetro defensivo de la Tierra. Mientras la UNSC repele a la mayoría de la
flota, una sola corbeta Covenant que transporta a un importante miembro de la
jerarquía del Covenant, el Profeta del Pesar, ataca a la ciudad de Nueva
Mombasa, Kenia. El Jefe Maestro ayuda a exterminar a las tropas Covenant que
han aterrizado en la ciudad; debido a que la corbeta es destruida, Pesar
realiza un viaje interestelar para huir. Keyes, Johnson, Cortana y el Jefe lo
persiguen en la nave In Amber Clad. Durante la persecución, el grupo descubre
la existencia de otro anillo Halo y al reflexionar sobre el peligro que esto
representa, el Jefe recibe la enmienda de asesinar a Pesar, mientras que Keyes
y Johnson se encargan de localizar la llave de activación del nuevo planeta,
conocida como Índice.
Entre tanto, el humillado comandante Covenant es presentado
una vez más ante los Profetas Jerárquicos, quienes reconocen que a pesar de
haber fallado en defender Halo, no es un hereje. Le ofrecen el rango de
Inquisidor para que pueda sumarse a la batalla. Durante su primera misión, que
consistía en asesinar a un líder hereje, el Inquisidor conoce a 343 Guilty
Spark, al cual el Covenant cataloga como un «oráculo». En respuesta a la
angustiante llamada de Pesar, High Carity y la tropa Covenant arriban al nuevo
Halo, la Instalación 05, no antes de que el Jefe asesine a Pesar. En este
enfrentamiento, el Jefe cae a un lago, en donde es rescatado por el tentáculo
de una misteriosa criatura llamada" El Parásito"
La muerte de Pesar trae
como consecuencia una discordia entre los militantes del Covenant, puesto que a
los Brute se les asigna el trabajo tradicional que realizaban los Elites de
proteger a los Profetas. El Inquisidor es enviado a recuperar el Índice del
Halo, y secuestra a Keyes y a Johnson antes de ser confrontado por Tartarus,
quien le revela que los Profetas ordenaron la aniquilación de los Elites.
Después de ello arroja al Inquisidor a un abismo. Este último es salvado por la
misma criatura con tentáculos que rescató previamente a Jefe, por lo que ambos
personajes se encuentran en las profundidades de la instalación. Dicha criatura
que los rescató, Gravemind, es el líder de los Flood en la Instalación 05; éste
le revela al Inquisidor que el supuesto Gran Viaje sólo aniquilaría a los
Flood, a los humanos y al Covenant por igual. Por ello, Gravemind envía al
Inquisidor y al Jefe a diferentes puntos de Halo para evitar su activación. El
Jefe es teletransportado a High Charity, donde se ha desatado una guerra civil
entre los integrantes del Covenant; mientras tanto, la nave In Amber Clad se
estrella en la ciudad y Cortana deduce que Gravemind los está usando a manera
de distracción para utilizar la nave como medio de esparcimiento de los Flood.
Conforme el parásito infesta la ciudad, el Jefe persigue al Profeta de la
Verdad a bordo de una nave Forerunner llamada Dreadnought y abandona High
Charity. Cortana se queda atrás para destruir la ciudad y Halo, en caso de que
Tartarus logre activar con éxito el anillo.17
El Inquisidor es enviado a la superficie del la anillo de
Halo, donde dirige a sus aliados Elites en su enfrentamiento contra los Brute
en su base. Con la ayuda de Johnson, confronta a Tartarus en la sala de control
de Halo. Cuando el Inquisidor trata de hacerle ver que los Profetas los han
traicionado, Tartarus se molesta y activa el anillo. El Inquisidor y Johnson
tratan de matar a Tartarus mientras Keyes intenta remover el Índice para
detener la activación. Pero en vez de apagar al anillo en su totalidad, esto
desencadena un código de auto preservación que pone a la Instalación 05 y los
demás anillos en "modo" de espera para que sean activados desde un
lugar remoto, al cual Guilty Spark se refiere como «El Arca».18 Mientras la
nave de Verdad llega a la Tierra en medio de una batalla, Hood le pregunta al
Jefe qué hace a bordo de la nave. El Jefe contesta que se encuentra poniéndole
fin a esa batalla.
Halo 3:
El 17 de noviembre 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los supervivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los supervivientes y el grupo es finalmente evacuado.
El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del
UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves
del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto
Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva
Mombasa, el "Arca". Repentinamente, la señal es interrumpida por un
mensaje del Profeta de la Verdad. Después, la señal se restablece, pero Miranda
Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo
predice Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar
en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual
logra. Después se le informa que tienen preparando una bomba para asesinar a
todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido
evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y atacan el grupo que
estaba preparando la bomba, forzándolo a salir, por lo cual El jefe maestro
tiene que ir, aniquilar los brutes y activar la bomba, lo cual logra hacer, y
finalmente sale de la base por un elevador.
Más tarde jefe maestro lidera a un grupo de Marines que
sobrevivieron a la explosión en warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi
luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant. Más tarde el y un grupo de
Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith
antiaéreos y a un Scarab. Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas
del pan en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa
el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que él y
sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a
la Tierra y se estrella en Voi, infectándola .
Los Elites también arriban y detienen la amenaza parásita
disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la
nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por
Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana, quien dice
que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige a la tierra con un
ejército de Flood y que a través del portal hay una solución para acabar con
los Flood sin activar el resto de los anillos. El Jefe y los demás deciden
pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para
proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al
igual que los Elites ha conformado una alianza con los Humanos.
Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren
la verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea, fuera del
alcance de disparo de los anillos. Al llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark
localizan el mapa Cartógrafo de la Instalación que les da la localización
exacta de Verdad, sin embargo, son sorprendidos por el Covenant. 343 los
retrasa analizando más de la cuenta el mapa, y, posteriormente, salen del
cartógrafo. Las fuerzas humanas y Elites lanzan un ataque a los generadores de
defensa enviando a un equipo a cada uno, el sargento Johnson liderando al
primero, los Elites liderados por el inquisidor al segundo y John-117 liderando
a algunos SCDOs y marines en el tercero. Tanto el Jefe Maestro como los Elites
triunfan, pero Johnson fracasa y es capturado. Los equipos de ambos reactores
se reúnen y van hacia el primero esta vez con éxito.
De pronto, cuando Rtas 'Vadum está listo para destruir la
ciudadela aparece Gran Caridad estrellándose y lanzando esporas por toda la
zona y dañando la nave, El Jefe y el Inquisidor se ven forzados a unirse
temporalmente con Gravemind, el líder Flood, para detener a Verdad de activar
los anillos y comenzar lo que él llama el Gran Viaje que según el llevara a
todos los del Covenant hacia la salvación y la inmortalidad. Verdad captura a
Johnson, ya que solo los humanos pueden manipular tecnología Forerunner. Keyes
trata de salvarlo, pero es asesinada por el Profeta. Una vez que las fuerzas
protectoras de Verdad han sido diezmadas, el Jefe detiene el disparo de los
anillos y el Inquisidor mata a Verdad. Con la activación de los anillos parada,
Gravemind traiciona al dúo y Johnson escapa.
El Jefe descubre un nuevo anillo Halo siendo construido en
el Arca, un reemplazo para el que el destruyo en el primer juego. 343 reaparece
admitiendo que sabía sobre la reconstrucción de la instalación, donde muestra
afecto a su "hogar" reconstruido. El Jefe decide encenderlo para
acabar con los Flood de una vez por todas antes de que se terminase de
construir para generar una explosión y no la temida activación, pero primero va
a las ruinas de Gran Caridad para rescatar a Cortana. El tiempo escaseaba para
encontrar el índice del reconstruido anillo, pero gracias a Cortana, omitieron
dicha misión al conservar el índice del anillo original. En su escape, el Jefe
destruye el reactor de Gran Caridad, haciéndola explotar y aparentemente
matando a Gravemind en el progreso.
Al llegar a Halo, Cortana descubre que Gravemind sobrevivió
y que está reconstruyéndose en el anillo. En la Sala de Control del anillo
Johnson se prepara a activar el prematuro anillo con el Jefe y el Inquisidor
vigilando sus espaldas, sin embargo es sorprendido por el Monitor, quien,
descubriendo sus intenciones, y, en contra, luego él le da a el Jefe Maestro su
Láser Spartan. Después de la lucha contra Spark, el Jefe dispara a Jhonson.
Finalmente, el Jefe activa el Halo. El Jefe, Cortana y el Inquisidor huyen
hacia una fragata del UNSC, la "Forward Unto Dawn"( Expida a Alba) a
medida que Halo se cae a pedazos. El "Forward Unto Dawn" logra
maniobrar para salir rápido del arca por el portal terrestre, aún activo. Sin
embargo, solo la mitad superior de esta, cargando al Inquisidor, pasa por el
portal. Dejando la bodega y la parte trasera (Donde el Jefe y Cortana se
encontraban) a merced de la explosión.
De vuelta en la Tierra un homenaje hacia los caídos en la
guerra es dirigido por Lord Hood y el Inquisidor,y los Elites sobrevivientes
regresan a su planeta natal. Después de los créditos se muestra al Jefe Maestro
y Cortana, vivos y varados en la galaxia en la mitad inferior de la Dawn.
Cortana envía una señal de auxilio, aunque sabe que podría tardar años en ser
recibida, y el Jefe entra en una cámara criogénica para Spartans, no sin antes
decirle a Cortana "Cuando me necesites, despiértame".
Al completar la misión, en modo legendario, se puede ver la
fragata acercándose a un planeta desconocido el cual da comienzo a Halo 4
Halo 4:
Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3 y el Jefe Maestro y Cortana siguen vagando en el espacio en los remanentes de la Fragata UNSC Forward Unto Dawn. El 20 de Julio de 2557, Cortana logra detectar un horrible estruendo en la nave, lo que la obliga a despertar al Jefe Maestro sin antes decirle la razón por la cual lo despertó y qué es lo que ella hizo mientras él dormía. John abre su Cámara Criogénica, toma a Cortana y empieza a investigar qué es lo que pasa. Cortana logra detectar 2 cosas: dos Cruceros al lado de la Forward Unto Dawn y que se estrellarán en un planeta Forerunner. Cortana le dice al Jefe que active los misiles manualmente de la nave para destruir los Cruceros. John logra activar los misiles y destruir los Cruceros, pero la nave junto con él es atraída al interior del planeta por un pozo gravitatorio.
John junto a Cortana y los restos de la Dawn, caen en
Requiem. John quiere regresar a casa para encontrar una solución al estado de
rampancia de Cortana, abriéndose paso a través de las fuerzas del Covenant para
localizar un cartógrafo. Cortana dice que la única información que pudo
conseguir es que su ubicación es un Mundo Escudo llamado Requiem. También
recibe una señal de una fuente desconocida, que definitivamente "no es
Covenant", y sugiere la búsqueda de la señal. Ellos encuentran que la
señal está siendo enviada desde una torre cerca del núcleo del planeta. Cortana
abre un portal tan cerca como le es posible del núcleo, en eso un gran número
de nuevos enemigos aparecen.
Después de haber sido teletransportado más cerca de la señal
que se pone de manifiesto que la señal es de la UNSC Infinity que esta pidiendo
ayuda. Un satélite cerca del centro del planeta está bloqueando la señal, donde
dos torres de interferencia aumentan la potencia del dispositivo de bloqueo de
señal. Cortana sugiere tomar estas torres para recibir la señal sin
interferencia. Después de derrotar a varios grupos del enemigo desconocido, lo
único que Cortana es capaz de investigar de ellos es la palabra
"Prometeo", y que parecen IA de combate más avanzados que los
Centinelas. Después de derribar la primera torre se revela que el Covenant está
muy interesado en encontrar algo en el interior del núcleo. Después de derribar
la segunda torre, la señal completa del Infinity se recibe. Después de
descubrir que la nave va a entrar en el planeta, Cortana intenta advertirles,
pero la Infinity no recibe el mensaje. John lucha para llegar hacia el centro
de la Satélite, la pareja descubre un objeto esférico - la fuente de la señal.
Después de intentar detener la señal de la esfera se acerca a la ubicación del
jefe donde parte de la esfera sale de la parte inferior. Una única figura se ve
en un pedestal. La figura desconocida se revela como el Didacta y se lanza en
contra del Jefe Maestro antes de declarar que su pueblo, los Forerunner, están
regresando a la galaxia después de miles de años, y él comenta sobre cómo la
humanidad debe ser destruida.
John se las arregla para escapar de Didacta y se dirige
hacia el Infinity, que había entrado en el planeta. El Didacta también se
dirige a la infinity. Después de la lucha de muchos Prometeos y con el
Covenant, que han unido sus fuerzas, se encuentra con el Comandante Thomas
Lasky, la comandante Palmer y algunos grupos dispersos de Marines. Jefe despeja
una zona de aterrizaje para un Pelican que va a recogerlos, y los transportara
a la infinity, que esta combatiendo las olas del ejercito Covenant. Palmer,
Lasky, y el Jefe son enviados en una misión para permitir al Infinity escapar
de Requiem, y se les da un Mammoth. Después de destruir varios vehículos, entre
ellos un Lich, John descubre que es una trampa. Entonces John y Cortana se
separan y encuentran a la Bibliotecaria, quien explica que los Prometeos alguna
vez fueron seres humanos, y cómo el Didacta está tratando de escapar y
encontrar el Compositor y que planea convertir a la humanidad en Prometeos.
Ella ayuda a acelerar Jefe su 'evolución' para que pudiera sobrevivir al
Compositor. Una vez que John y Cortana se reúnen, se dirigen fuera de las
estructuras Forerunner, donde intentan destruir al Didacta. Después regresan a
la infinity, donde Del Río da la orden de abandonar Requiem, indicando que debe
regresar a la Tierra e informar al Alto Mando sobre lo que había ocurrido.
Cortana y John intentan de convencerlo de lo contrario, pero las órdenes del
capitán es que Cortana sea dada de baja debido a su estado de rampancia. Ante
la negativa del Jefe de entregarla, ordena tanto a Palmer como a Lasky a
arrestarlo, pero ninguno de los dos se mueve. Con la ayuda de Lasky, John
escapa del infinity antes de que salga y trata de destruir al Didacta de una
vez por todas. Sin embargo, él no tiene éxito, y se esconde dentro de un Lich
seguir el Didacta.
El Didacta y una flota Covenant, llegan a la instalación 03,
el Covenat bajo el control del Didacta inmediatamente atacan la instalación que
albergaba el Compositor. Después de luchar en su camino al interior de la
instalación, John discute con algunos profesores allí y coge una bomba HAVOK
para intentar destruir el Compositor. Por desgracia, es demasiado tarde, y el
compositor se dispara y mata a todos en la base menos a él. Él toma un
Broadsword F-41 para seguir al Didacta a la Tierra, donde es asistido por el
infinity, que ahora es controlada por el comandante Lasky. Allí, el Didacta
dispara el compositor, y el exterminio de la humanidad comienza en Nueva
Phoenix. Con el fin de derribar los escudos del Didacta, Cortana clona sus
personalidades rampantes para sobrecargar el sistema. Ella logra comunicarse
con el Jefe débilmente y lo guía hasta la ubicación del Compositor para que lo
destruya. Ella utiliza lo último de su energía para formar ella misma en una
forma visible y toca a John por primera y última vez. Ella muere justo antes de
que el compositor se derrumbe a su alrededor. John es encontrado en medio de
los escombros por un Pelican. Al hablar con el Comandante Lasky, John recuerda
lo que una vez Cortana le dijo acerca de la humanidad y los soldados. En el
final se ve a John en el Infinity quitándose su armadura mientras se escucha un
discurso del Didacta (en legendario se ve por primera vez su cara).
domingo, 8 de noviembre de 2015
Halo 4 (2011)
La Campaña de Halo 4 consta solamente de ocho niveles donde
se puede apreciar que cada nivel tiene una duración muy larga (mucho más que
las entregas anteriores) lo que hace el juego mucho más interesante.
Niveles
Prólogo
Amanecer
Requiem
Forerunner
Infinity
Reclamador
Clausura
Compositor
Media Noche
Epílogo
Personajes
Andrew Del Rio (Primera Aparición)
Armstrong (Sólo Mencionado)
Austen
Bibliotecaria
Casillas (Primera Aparición)
Catherine Elizabeth Halsey
Cortana
Cox (Primera Aparición)
Didacta
Dunlap (Primera Aparición)
Edwards (Primera Aparición)
Estey-Bethel (Primera Aparición)
Faber
French (Primera Aparición)
Forthencho
Gabriel Thorne (Primera Aparición)
Gek 'Lhar (Primera Aparición)
Henry Glassman (Primera Aparición)
Hoya (Primera Aparición)
Jared Miller (Primera Aparición)
John-117
Jul 'Mdama
Lincoln (Primera Aparición)
Madsen (Primera Aparición)
Marcus Pete Stacker
Parg Vol (Primera Aparición)
Paul DeMarco (Primera Aparición)
Peters (Primera Aparición)
Philips (Primera Aparición)
Robert Dalton (Primera Aparición)
Roland (Primera Aparición)
Sandra Tillson (Primera Aparición)
Sarah Palmer (Primera Aparición)
Tashi (Primera Aparición)
Tedra Grant (Primera Aparición)
Thomas J. Lasky
Tim Pherson (Primera Aparición)
Warner (Primera Aparición)
Halo 3 (2007)
La Campaña consta de 10 niveles, todos teniendo una larga
duración:
Halo menu ecm
Menú de Halo 3
Niveles
Llegada
Sierra 117
Nido del Cuervo
Autopista Tsavo
La Tormenta
Esclusa
El Arca
El Covenant
Cortana
HaloPROTAGONISTAS
ALIADOS
Jefe Maestro: es el personaje jugador, un supersoldado SPARTAN-117 que después de la destrucción del primer anillo en Halo: Combat Evolved es condecorado. Después de un ataque sorpresivo por parte del Covenant, le asignan una nueva misión consistente en localizar y asesinar al Profeta del Pesar. En el proceso, descubre una nueva instalación de Halo y conoce a Thel 'Vadamee, mejor conocido como el Inquisidor. Poco después, aborda una nave denominada Dreadnought que se dirige a la Tierra y sirve para la activación de un portal que lleva al Arca (para mayor información véase Halo: First Strike).
Cortana: es una inteligencia artificial (IA) de la UNSC, y compañera del Jefe Maestro. Viaja con este en la nave In Amber Clad con el fin de interceptar a Pesar, momento en que descubre la existencia de la Instalación 05, un nuevo planeta Halo. Cuando ambos llegan ahí, Cortana intenta hacer estallar la In Amber Clad para detener al Covenant y evitar la activación del anillo. No obstante, es capturada antes por Gravemind en High Carity.
Avery Johnson: es un soldado que después de la misión en la Instalación 04 es condecorado y ascendido a sargento mayor. Cuando el Covenant comienza a atacar a la Tierra —durante la batalla, logra detener a un Scarab que era manipulado por Pesar—, escapa junto con Keyes y el Jefe Maestro, con el fin de localizar a Pesar. Ya en el nuevo Halo, intenta buscar el Índice pero es atacado por el Inquisidor. Después de que Pesar y los otros Profetas ordenan la aniquilación de los Elites, Tartarus le arrebata a Keyes la llave de activación de Halo. Posteriormente, durante la llamada «Gran Traición», toma un papel importante en la unión entre los Elites y humanos para derrotar al Covenant.
El Inquisidor: antiguo soldado Elite del ejército Covenant, en donde ejercía el rango de Supremo Comandante. Después de la batalla de la Instalación 04, los Profetas lo declaran un hereje. A pesar de ello, le ofrecen una nueva oportunidad para «redimir sus pecados». Para ello, le piden asumir el papel de un Inquisidor, que es un rango importante dentro del Covenant y que como tal le otorga dos responsabilidades: asesinar al líder rebelde del planeta sobre el cual orbitaba el primer Halo, y conseguir el Índice de la Instalación 05 para activar el anillo —proceso que el Covenant y él denominan «Gran Viaje»—. Después de que los Brutes y los Profetas traicionaron a los Elites, conoce al Jefe Maestro. Durante la segunda misión, el Inquisidor confronta a Tarturus al cual logra derrotar gracias a la ayuda de Keyes y Johnson.
Enemigos
Profeta del Pesar: poco antes del inicio del juego, este jerarca del Covenant localiza la ubicación de un artefacto similar a un portal que habría de permitir el paso entre la Tierra y el Arca. Con el objetivo de comenzar el Gran Viaje, se dirige desde High Carity hasta dicho planeta; no obstante, el Jefe Maestro lo intercepta y consigue matarlo en la Instalación 05 antes de que logre su objetivo. Después de su muerte, Gravemind utiliza su cuerpo con el fin de adquirir información sobre las demás instalaciones.
Gravemind: es la forma definitiva e inteligente de la raza Flood. Está hecho de múltiples cuerpos que con el tiempo y debido a la infección que sufrieron evolucionaron hasta crear un ser gigantesco con apariencia de un pulpo, el cual tiene poder para controlar toda una colonia de parásitos. El líder de los Flood se localiza en lo profundo de la Instalación 05, en donde conoce al Jefe Maestro y al Inquisidor. Después de saber la funcionalidad de los Halos, Gravemind le ordena a estos últimos que detengan la activación del anillo.
343 Guilty Spark: es el monitor o la IA de la primera instalación de Halo. Logró sobrevivir a la explosión que destruyó al anillo y huyó al planeta adyacente a éste. Le revela a varios militantes del Covenant la verdad sobre el anillo, lo cual provoca un enfrentamiento bélico entre los herejes y los soldados leales de dicho bando. Es capturado por Tartarus, que intenta utilizar al «Sagrado Oráculo», mote con el que conoce a 343 Guilty Spark, para activar el nuevo Halo. No obstante Spark le advierte que se necesita de un «reclamador», es decir alguien en específico que active el anillo, en este caso
Keyes. Antes de que activen el nuevo anillo, el monitor le advierte a Tartarus que todos los anillos han entrado en un estado de espera y que para volverlos a activar necesitan el «Arca».
Halo 2 (2004) y su remasterización Halo 2 aniversary
Niveles
El juego cuenta con 15 niveles en el modo campaña, y un
nivel extra.
El hereje (no es jugable)
Arsenal
Estación Cairo
Las afueras
Metrópolis
El Inquisidor
El Oráculo
Delta Halo
Pesar
Icono Sagrado
Zona en Cuarentena
Gravemind
Alzamiento
Gran Caridad
El Gran ViajePersonajes
Protagonistas
Jefe Maestro: es el personaje jugador, un supersoldado
SPARTAN-117 que después de la destrucción del primer anillo en Halo: Combat
Evolved es condecorado. Después de un ataque sorpresivo por parte del Covenant,
le asignan una nueva misión consistente en localizar y asesinar al Profeta del
Pesar. En el proceso, descubre una nueva instalación de Halo y conoce a Thel
'Vadamee, mejor conocido como el Inquisidor. Poco después, aborda una nave
denominada Dreadnought que se dirige a la Tierra y sirve para la activación de
un portal que lleva al Arca (para mayor información véase Halo: First Strike).
Cortana: es una inteligencia artificial (IA) de la UNSC, y
compañera del Jefe Maestro. Viaja con este en la nave In Amber Clad con el fin
de interceptar a Pesar, momento en que descubre la existencia de la Instalación
05, un nuevo planeta Halo. Cuando ambos llegan ahí, Cortana intenta hacer
estallar la In Amber Clad para detener al Covenant y evitar la activación del
anillo. No obstante, es capturada antes por Gravemind en High Carity.
Avery Johnson: es un soldado que después de la misión en la
Instalación 04 es condecorado y ascendido a sargento mayor. Cuando el Covenant
comienza a atacar a la Tierra —durante la batalla, logra detener a un Scarab
que era manipulado por Pesar—, escapa junto con Keyes y el Jefe Maestro, con el
fin de localizar a Pesar. Ya en el nuevo Halo, intenta buscar el Índice pero es
atacado por el Inquisidor. Después de que Pesar y los otros Profetas ordenan la
aniquilación de los Elites, Tartarus le arrebata a Keyes la llave de activación
de Halo. Posteriormente, durante la llamada «Gran Traición», toma un papel
importante en la unión entre los Elites y humanos para derrotar al Covenant.
Miranda Keyes: es la hija del capitán Jacob Keyes. Junto con
el Jefe y Johnson, arriba a la Instalación 05 en donde Tartarus la secuestra
con el fin de que active el anillo, ya que ella poseía el Índice. Sin embargo,
Keyes provoca un error en el sistema haciendo que éste y los demás anillos
entren en un estado de espera. Por ello, 343 Guilty Spark le comenta sobre la
existencia del Arca.
El Inquisidor: antiguo soldado Elite del ejército Covenant, en donde ejercía el rango de Supremo Comandante. Después de la batalla de la Instalación 04, los Profetas lo declaran un hereje. A pesar de ello, le ofrecen una nueva oportunidad para «redimir sus pecados». Para ello, le piden asumir el papel de un Inquisidor, que es un rango importante dentro del Covenant y que como tal le otorga dos responsabilidades: asesinar al líder rebelde del planeta sobre el cual orbitaba el primer Halo, y conseguir el Índice de la Instalación 05 para activar el anillo —proceso que el Covenant y él denominan «Gran Viaje»
343 Guilty Spark: es el monitor o la IA de la primera
instalación de Halo. Logró sobrevivir a la explosión que destruyó al anillo y
huyó al planeta adyacente a éste. Le revela a varios militantes del Covenant la
verdad sobre el anillo, lo cual provoca un enfrentamiento bélico entre los
herejes y los soldados leales de dicho bando. Es capturado por Tartarus, que
intenta utilizar al «Sagrado Oráculo», mote con el que conoce a 343 Guilty
Spark, para activar el nuevo Halo. No obstante Spark le advierte que se
necesita de un «reclamador», es decir alguien en específico que active el
anillo, en este caso
Keyes. Antes de que activen el nuevo anillo, el monitor le
advierte a Tartarus que todos los anillos han entrado en un estado de espera y
que para volverlos a activar necesitan el «Arca».
Enemigos
Profeta del Pesar: poco antes del inicio del juego, este
jerarca del Covenant localiza la ubicación de un artefacto similar a un portal
que habría de permitir el paso entre la Tierra y el Arca. Con el objetivo de
comenzar el Gran Viaje, se dirige desde High Carity hasta dicho planeta; no
obstante, el Jefe Maestro lo intercepta y consigue matarlo en la Instalación 05
antes de que logre su objetivo. Después de su muerte, Gravemind utiliza su
cuerpo con el fin de adquirir información sobre las demás instalaciones.
Tartarus: es el jefe y líder de los Brute, seres con aspecto
físico parecido a unos gorilas, que actúan despiadamente en contra de sus
enemigos debido a su fuerte convicción en torno al Gran Viaje. Después de que
los Profetas condenan al Inquisidor, el líder Brute marca al soldado Elite con
la marca de la vergüenza. Esto provoca tensión entre los bandos Elite y Brute
del Covenant. Aun así, ofrece apoyar al Inquisidor durante la segunda parte de
su misión. Posteriormente, Tartarus localiza a Spark y lo secuestra, con el fin
de que éste le ayude en la activación del recién descubierto anillo. Utilizando
al llamado «Oráculo», logra localizar el Ícono Sagrado o Índice y luego se da
la traición de los Brute a sus colegas Elites. Obliga a Keyes a activar el
anillo, pero antes de eso el Inquisidor se enfrenta a él y lo derrota.
Gravemind: es la forma definitiva e inteligente de la raza
Flood. Está hecho de múltiples cuerpos que con el tiempo y debido a la
infección que sufrieron evolucionaron hasta crear un ser gigantesco con
apariencia de un pulpo, el cual tiene poder para controlar toda una colonia de
parásitos. El líder de los Flood se localiza en lo profundo de la Instalación
05, en donde conoce al Jefe Maestro y al Inquisidor. Después de saber la
funcionalidad de los Halos, Gravemind le ordena a estos últimos que detengan la
activación del anillo.
Sesa 'Refumee: era un antiguo militante Elite del Covenant,
a quien se le había encomendado la misión de investigar una mina de gas en el
planeta Thershold, es decir en el planeta que orbita la primera instalación de
Halo. En él, 'Refumee conoce a Guilty Spark quien le revela el verdadero
significado de los anillos: destruir a todo ser vivo para que los Flood mueran
de hambre. Por esto se autonombra como «líder hereje», y junto con otros Elites
y Grunts comienza una revuelta en contra de los Profetas. Sin embargo, Verdad
le encomienda al Inquisidor eliminar al causante potencial de una revolución
interna. Para defenderse de la amenaza, el hereje libera ciertos Flood en el
planeta con la finalidad de detener al Inquisidor. Cuando intenta escapar del
planeta gaseoso, es derrotado por el soldado Elite. A pesar de su muerte como
líder de un movimiento anti-Covenant, durante el llamado «Gran Cisma» sus
ideales aún se mantienen en pie en torno a los Elites traicionados por los
Profetas.
2401 Penitent Tangent: es el monitor/IA respectivo del
recién descubierto Halo: la Instalación 05. Es manipulado por Gravemind con el
fin de obtener información sobre los anillos. Los Profetas intentan obtener
información de él para conocer cómo se activan los planetas Halo. Sin embargo,
debido al latente estado de «locura» en el que se encontraba a causa de los
Flood, no fue capaz de informarle a los jerarcas sobre las demás instalaciones.
Ayuda al Jefe y al Inquisidor a huir del anillo y llegar a High Carity.
Halo combat evolved (2001) y su remasterización en (2008) halo ce aniversary
Sus misiones son:
El pillar of Autumn, Halo, verdad y reconciliación, el
cartógrafo silencioso, asalto a la sala de control, 343 chispa culpable, la
biblioteca, dos traiciones, keyes y las
fauces.
Protagonistas.
Jefe Maestro: el personaje jugador es uno de los pocos
supersoldados sobrevivientes del proyecto SPARTAN-II, además de ser el
protagonista de la trama. Siendo apenas un niño, John resultó elegido para
participar en SPARTAN-II y fue llevado a Reach, donde pasó por un riguroso
entrenamiento físico y psicológico así como una serie de mejoras genéticas para
controlar insurrecciones por parte de los rebeldes de diferentes localidades en
el espacio controlado por la UNSC. Los marines de la agencia UNSC lo consideran
como un «héroe», y en contraparte éste genera terror entre el Covenant, que lo
cataloga como un «demonio».
Cortana: es una inteligencia artificial producida por la
UNSC y elegida para operar los sistemas del Pilar of Autumn durante la misión
de la nave a su llegada a Halo. Previo a esto, Cortana se desempeñó como una
agente especializada en espionaje electrónico al servicio de la UNSC. Ésta
reside en un circuito integrado en foma de holograma y puede comunicarse
directamente con el traje especial que lleva el Jefe Maestro, proporcionándole
de esta forma consejos estratégicos y habilidades de combate durante los
enfrentamientos del soldado. Fue creada a partir de células neuronales de la
directora del proyecto SPARTAN, la Dra.
Catherine Halsey.
Jacob Keyes: es el capitán del Pillar of Autumn y un
veterano de los viajes interestelares.
Avery Johnson: es un marino que encabeza las fuerzas humanas
contra los Flood y el Covenant.
Enemigos.
Raza Covenant: es una alianza de diversos grupos de seres extraterrestres
unidos bajo el culto religioso de los Forerunner, creadores de los mundos
anillo —entre ellos Halo— que mantienen aprisionados a los Flood. Una vez que
Los Profetas, líderes de la raza Covenant, declaran a la humanidad como una
afrenta para sus dioses, los extraterrestres comienzan una campaña de
exterminación contra la raza humana. Accidentalmente, liberan a los Flood al
activar los mundos anillo.
Flood: son parásitos cuya finalidad es infectar cualquier
forma de vida que encuentran a su paso. En Halo se menciona que los Forerunner
se vieron obligados a extinguirse a sí mismos con tal de procurar la muerte de
los Flood, a los cuales encerraron en los mundos anillo. Sin embargo, son
liberados por el Covenant.
Centinelas: son robots controlados por 343 Guilty Spark y
construidos por los Forerunner. Su misión es defender el anillo de cualquier
amenaza y controlar las invasiones Flood, para lo cual poseen armas especiales
a base de láseres. Al principio del juego, figuran como aliados del Jefe.
343 Guilty Spark: es el antagonista principal de Halo y
consiste en una inteligencia artificial creada por la raza Forerunner cuyo
objetivo es monitorear y dar mantenimiento a los sistemas electrónicos de Halo.
Es llamado por el Covenant como el «Oráculo».
jueves, 5 de noviembre de 2015
Halo ¿Qué es?
Lo más probable es que los fanáticos de la franquicia (serie) de videojuegos de Halo sepa de sobra de que va dicho videojuego. Pero, ¿sabemos cuentos juegos tiene la serie?, sabemos ¿A quién pertenece la franquicia? ....
Vamos a intentar solucionaros todas estas preguntas en un corto resumen : la franquicia de videojuegos de ciencia ficción está formado por diez videojuegos actualmente, sus plataformas iniciales son Xbox, microsoft windows, Mac OS X, Xbox 360 y por último la mas moderna la Xbox One.
El primer desarrollador de Halo fue Bungie hasta Halo: Reach, gestionada ahora por 343 industries y es propiedad de microsoft studios. El primer videojuego de la serie es Halo: Combat Evolved y el último juego que salió este 27 de ocutbre es Halo 5: Guardians.
ESPERO QUE OS HAYA SERVIDO UN POCO ESTA INFORMACIÓN , YA SABEIS QUE PARA MAS INFORMACION NO DUDEIS METEROS EN ESTE BLOG A DIARIO.
Vamos a intentar solucionaros todas estas preguntas en un corto resumen : la franquicia de videojuegos de ciencia ficción está formado por diez videojuegos actualmente, sus plataformas iniciales son Xbox, microsoft windows, Mac OS X, Xbox 360 y por último la mas moderna la Xbox One.
El primer desarrollador de Halo fue Bungie hasta Halo: Reach, gestionada ahora por 343 industries y es propiedad de microsoft studios. El primer videojuego de la serie es Halo: Combat Evolved y el último juego que salió este 27 de ocutbre es Halo 5: Guardians.
ESPERO QUE OS HAYA SERVIDO UN POCO ESTA INFORMACIÓN , YA SABEIS QUE PARA MAS INFORMACION NO DUDEIS METEROS EN ESTE BLOG A DIARIO.
miércoles, 4 de noviembre de 2015
Introducción
Muy buenas Spartans, he aquí un blog sobre HALO donde comentaremos y explicaremos toda su historia, videojuegos, su película (sus bandas sonoras) y algunos de sus libros.
ESTAD CONECTADOS DIARIAMENTE PARA NO PERDERSE NADA ;)
ESTAD CONECTADOS DIARIAMENTE PARA NO PERDERSE NADA ;)
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